domingo, 4 de setembro de 2016

Nintendo pede que jogos independentes sejam tirados do ar !


Nessa quinta-feira (01), o site de jogos independentes Game Jolt, publicou uma nota informando que teria que tirar do ar mais de 500 jogos de Nintendo, que foram criados independentemente pelos fãs.  O motivo foi que os jogos infringem marcas registradas e protegidas por leis do monopólio da Nintendo.
Resumidamente, todos os jogos que usavam imagens e personagens associados à Nintendo, terão que sair do ar. Como resposta, rapidamente o site bloqueou as páginas dos jogos, deixando acessível apenas para os seus respectivos desenvolvedores.
Nintendo não foi a única empresa que foi atrás de tirar do ar projetos autônomos de fãs da empresa. Em abril, a Paramont e a CBS tentaram impedir a criação de um curta criados por fãs do filme Star Trek, alegando que a língua e cultura Klingon eram propriedade dos estúdios.




sexta-feira, 3 de junho de 2016

Aula De Animação 2D Com Toon Boom | parte 1 !


Essa Aula faz parte de um conjunte de Aulas Gratuitas que vamos liberar nos próximos dias, curta nossa pagina para não perder nenhuma aula, lembrando que as aulas mais compartilhadas vão ter continuação ^_^ !

Assista a aula aqui mesmo : 



Aula De Animação 2D Com Toon Boom | parte 1 | se quiserem continuação dessas Aulas Compartilhem o video ! Caso queiram ver mais aulas e conhecer o portal de onde tiramos essas aulas acesse o link abaixo : http://bit.ly/1TFUV8R
Publicado por Indie Developers Brasil em Sexta, 3 de junho de 2016


Não esqueça de compartilhar a noticia para que venham mais aulas de Animação !
Caso queira saber de onde estão vindo essas aulas conheça esse pacote com + de 150 cursos de criação de Games, Modelagem, Animação, Desenho e muito mais, Clique aqui para conhecer o curso : http://bit.ly/1TFUV8R 

                           

 Compartilhe e comente !

Unity 5 Aula Gratis / Tutorial Como Criar : Attributes / Health / Armor / ETC



Essa Aula faz parte de um conjunte de Aulas Gratuitas que vamos liberar nos próximos dias, curta nossa pagina para não perder nenhuma aula, lembrando que as aulas mais compartilhadas vão ter continuação ^_^ !

Assista a aula aqui mesmo :


Unity 5 Aula/ Tutorial Como Criar : Attributes / Health / Armor / ETC Quer mais aulas ? Clique aqui : http://bit.ly/1TFUV8R
Publicado por Indie Developers Brasil em Sexta, 3 de junho de 2016


Não esqueça de compartilhar a noticia para que venham mais aulas de Unity de graça ! Caso queira saber de onde estão vindo essas aulas conheça esse pacote com + de 150 cursos de criação de games, Modelagem , Animação, Desenho e muito mais, Clique aqui para conhecer o curso : http://bit.ly/1TFUV8R


 

Compartilhe e comente !


Mais de 1.000 livros sobre programação para estudar grátis (Inglês e Português)


Conheça uma página no GitHub que oferece mais de 1.000 livros do mundo da programação para você baixar totalmente de graça.

A pagina só com livros sobre programação é mantida no GitHub por aproximadamente 200 pessoas que contribuem adicionando novos livros sobre o mundo da programação diariamente.

Os títulos são classificados com links que apontam tanto a documentos em PDF como a páginas web nas quais o conteúdo se encontra em HTML.

Índice

Android

C

C Sharp

C++

Engenharia de Software

Metodologias de Desenvolvimento de Software

Outros

Git

Haskell

HTML / CSS

Java

JavaScript

LaTeX

Lua

Perl

PHP

Python

RegEx

Ruby

Shell

Vim

Acesse o link abaixo para ver todo o material :
https://github.com/vhf/free-programming-books/blob/master/free-programming-books-pt_BR.md

Aprenda a criar jogos com + de 150 cursos de criação de  games, Modelagem , Animação, Desenho e muito mais, Clique aqui para conhecer o curso : http://bit.ly/1TFUV8R

 


quinta-feira, 2 de junho de 2016

Mesmo com 80% dos downloads grátis, "Monument Valley" rendeu US$ 14 milhões

A produtora ustwo anunciou que, em dois anos de existência, o game para celulares "Monument Valley" já arrecadou US$ 14 milhões. Se não é um número absurdo - vamos lembrar que o jogo estrelado por Kim Kardashian já superou a marca de US$ 100 milhões -, a situação muda de figura considerando que 80% do total de 26 milhões de downloads foram feitos quando o game era oferecido gratuitamente pela produtora.

Do total de faturamento, 73% é proveniente de aparelhos iOS, sendo que o dia mais lucrativo do game ocorreu logo após ele aparecer sendo jogado por Frank Underwood, personagem interpretado pelo ator Kevin Spacey e protagonista da série "House of Cards".

Outro ponto interessante é que, do total arrecadado, mais de US$ 750 mil foram doados para a caridade.

Em "Monument Valley", o jogador controla a princesa Ida, que precisa avançar por estágios que utilizam ilusões de ótica para dificultar seu progresso. Há, porém, a possibilidade de manipular o cenário de forma a mudar a perspectiva e liberar seu caminho. O jogo está disponível para celulares com sistema operacional Android e iOS.

Fonte : jogos.uol

Aprenda a criar jogos com + de 150 cursos de criação de  games, Modelagem , Animação, Desenho e muito mais, Clique aqui para conhecer o curso : http://bit.ly/1TFUV8R

 



Valve disponibiliza o renderizador VR do jogo The Lab gratuitamente para Unity


Recurso é muito superior ao asset originalmente disponibilizado pela Unity para projetos em VR.
A Valve anunciou que o renderizador The Lab, utilizado na experiência de realidade virtual com seu game Portal, está disponível para download gratuito como asset para Unity. O sistema havia sido apresentado ao público como recurso para o aparelho de VR da empresa, HTC Vive.
Chet Faliszek, funcionário da Valve, comunicou a novidade durante apresentação no palco do evento Unity Europe, em Amsterdam. Poucas horas depois, um comunicado da Valve confirmou a disponibilização do recurso na Asset Store da Unity. Em seu post, Aaron Leiby detalhou longamente as qualidades do produto.
O sistema tem muitos aprimoramentos em relação ao asset original para Unity, com 10 pontos de direcionais de iluminação contra apenas um do asset e 8K de texturas para sombras, dobrando o potencial antes oferecido pela Unity.
Outros recursos, com detalhamento extremamente técnico, são interessantes para desenvolvedores de projetos em VR e valem a pena ser conhecidos.
O link para download poderá ser acessado através do site SteamVR.

Fonte : Drops de Jogos

segunda-feira, 23 de maio de 2016

Kojima abre novo canal no YouTube

O criador de Metal Gear Solid criou um canal no Youtube para sua produtora Kojima Productions, o qual pretende atualizar regularmente.
No primeiro vídeo do canal, Kojima estreia seu novo programa HideoTube, no qual ele pretende abordar diversos assuntos da cultura pop, não apenas jogos. No primeiro episódio, ele, juntamente com seu amigo Kenji Yano conversam sobre quais filmes ambos mais gostaram em 2015. Kojima sempre foi muito aberto sobre a influência na qual o cinema exerceu sobre sua carreira na indústria de jogos, e esta é uma boa oportunidade para descobrir quais filmes andaram chamando mais a atenção dele atualmente.
O vídeo possui legendas em português, alemão e inglês. Infelizmente estão incompletas e na maior parte do tempo onde Kojima e Kenji conversam, nada aparece escrito na tela para sabermos o que estão falando. Esperemos que este contratempo seja resolvido em breve. Os fãs, inclusive, podem ajudar na tradução se quiserem.



A Kojima Productions está atualmente trabalhando em um jogo para PS4 juntamente com a Sony. O título também será lançado para PC algum tempo após chegar ao console.Fonte: http://gamehall.uol.com.br/

Conheça também o canal Jornada indie, um vlog de um desenvolvedor de jogos independentes !
Inscreva-se : https://www.youtube.com/user/jornadaindie/?sub_confirmation=1


Curta e compartilhe essa noticia com seus amigos !

quarta-feira, 4 de maio de 2016

Blender é utilizado para VFX em filmes.


Sabia que o Blender foi utilizado na produção de efeitos visuais em Filmes ?

O Add-on Gerador de Nuvens foi muito crucial para a produção das imagens do filme Hardcore Henry, além da utilização de um drone para captura de imagens aéreas !

O vídeo abaixo mostra como foram criados os efeitos visuais da produção




Hardcore Henry é um filme de ficção científica. O herói é um cyborg lutando com outros cyborgs inimigos. Ao invés de definir um cenário futurista, o escritor e diretor Nayshuller optou por ser algo no presente. Por isso que as filmagens foram nas ruas de uma cidade real. Apenas uma cena do filme não pode ser produzida normalmente; a queda da cápsula da estratosfera numa rua perto da cidade de Moscou, o que deveria parecer com uma gravação de uma câmera GoPro comum.

A queda foi filmada em 3 partes diferentes: o céu acima das nuvens, dentro das nuvens e sobre a cidade. A primeira parte é definida por um céu azul e uma camada de nuvens brancas abaixo. Então a cápsula entra nas nuvens. As filmagens da GoPro caindo das nuvens ficou muito chata, o que é possível ver é apenas um cinza sem vida. Por isso que um efeito de turbulência foi adicionado na entrada da nuvem com alguns efeitos de luz intercalados. Finalmente a cápsula sai das nuvens e é possível ver a cidade se aproximando rapidamente. Então o herói abre o paraquedas o que suaviza o impacto da colisão com a pista.


“Eu frequentemente uso o Blender quando crio efeitos visuais. Eu uso para criar animatics, para rascunhos e muito mais. Obviamente conheci o add-on Gerador de Nuvens, então usei nesse filme. É simples de usar e versátil ao mesmo tempo. ”
- Yaroslav Kemnits – Diretor de Criação de Efeitos Visuais da Division LLC, Rússia - http://www.di.vision/

Fonte da matéria : http://www.blender.com.br/

Sabia que existe um canal no youtube nacional que se utiliza do Blender para criar efeitos visuais ?
Atualmente o canal conta com 12 Mil inscritos e cria esquetes de humor se utilizando de VFX !
Veja abaixo o trailer do canal !

Clique aqui para conhecer o canal : https://www.youtube.com/user/jornadaindie/?sub_confirmation=1




Alem dos dois casos citados acima, temos também o curta metragem Tears os Steel realizada pela própria Blender Foundation depois de três animações, em 2012 a empresa se usou efeitos visuais e atores reais para mostrar o poder da ferramenta.

O intuito do projeto Mango (manga) foi desenvolver as ferramentas de efeitos visuais do Blender. E foi durante esse projeto que o Blender ganhou o Cycles, o Camera Tracking e várias outras ferramentas bastante utilizadas hoje.



Espero que tenha gostado, compartilhe esse post !




quinta-feira, 14 de abril de 2016

Train Jam: criando jogos em uma viagem de trem



O California Zephyr é um trem que realiza uma das viagens mais da hora de se fazer nos EUA. Ele sai de Chicago e segue por uma rota com paisagens de neve, montanhas e desertos até chegar, pouco mais de dois dias depois, em Emeryville, cidade próxima a São Francisco. Porém, há três anos, o que faz essa viagem ser ainda mais interessante é que nela é realizada a Train Jam, um evento onde desenvolvedores devem criar jogos em uma das experiência de trem mais memoráveis de suas vidas.

Brasileiros contam como é participar da maratona de criação de jogos mais fantástica que existe

Leia essa aventura incrível na integra clicando aqui  >>> http://www.redbull.com/br/pt/games/stories/1331788138015/criando-jogos-em-uma-viagem-de-trem 

Como mudar de carreira e começar a trabalhar com jogos ? [ Treinamento Gratis ] 

IDBTutoriais

Compartilhe e comente oque achou da noticia !

4 E-Books Grátis : Desenvolvimento de jogos !


Estou passando aqui para presentear você com 4 E-books Gratuitos e incríveis do site Produção de jogos !

Pegue o seu agora mesmo é de graça !

>>>
11 Razões para trabalhar com jogos !
garanta o seu >> http://bit.ly/1VnN8lA

>>> Como Fazer o Marketing do seu Jogo (sem gastar 1 centavo).
Garanta o seu E-Book >> http://bit.ly/1Q76Tpn

>>> 5 Dicas para Escolher a Melhor Game Engine para Seu Jogo !
Garanta o seu E-Book >> http://bit.ly/1YtK7y9

>>> 4 Principais Modelos de Negócios para jogos e aplicativos
Garanta o seu E-Book >> http://bit.ly/1SML8NF

 Lembrando que rolou uma aula ao vivo dia 12/04/2016 sobre Como Viver de Jogos no Brasil, você pode assistir a aula gravada clicando no link >>> http://bit.ly/1oV6DUp

E dia 19/04/2016 as 20h vai rolar outra aula Top ao vivo sobre como mudar de carreira e começar a trabalhar com jogos, imperdível e de graça ^_^ Clique aqui para garantir sua vaga >> http://bit.ly/20C6gfj

Não deixe de conhecer tambem o E-book Aprenda a criar um jogo completo com Unity 5, do desenvolvimento a publicação + Introdução a realidade aumentada !
Saiba mais >> http://idbgamedev.blogspot.com.br/2015/08/e-book-criando-um-jogo-de-corrida-para.html

E ai, gostou dos presentes ?

Deixe seu comentário e me ajude a compartilhar ^_^



Aulas de Games, Design, 3D e muito mais, Clique na imagem !

Postagens populares